Nintendo dépasse les prévisions : le bénéfice a bondi malgré la baisse des ventes de la Switch 2
Nintendo a enregistré une hausse de 150,5 % de son bénéfice d'exploitation au premier trimestre, malgré un ralentissement des ventes de consoles Switch 2 et originales. Cette performance est portée par la demande logicielle et des remboursements douaniers.
Nintendo a ouvert l'exercice financier avec des résultats plus solides que prévu, malgré des signes de ralentissement des ventes de sa nouvelle console de jeux. Le géant japonais du jeu vidéo a rapporté aujourd'hui (jeudi) que le bénéfice d'exploitation du premier trimestre, clos le 30 juin, a bondi de 150,5 % par rapport à la même période de l'année précédente pour atteindre 142,6 milliards de yens (environ 904 millions de dollars) — bien au-dessus des prévisions des analystes, qui tablaient en moyenne sur 70,3 milliards de yens, selon les données de LSEG.
Cette solide performance a été soutenue principalement par une forte demande de jeux pour la console Switch 2, ainsi que par des remboursements de droits de douane reçus par la société aux États-Unis. L'action Nintendo a progressé de 2,9 % avant la publication des résultats. Cependant, les données de vente du matériel indiquent une modération après le lancement initial de la nouvelle console. Les ventes de la Switch 2 ont totalisé 3,82 millions d'unités au cours du trimestre, soit une baisse de 34,4 % par rapport à l'année dernière. Les ventes du modèle original de la Nintendo Switch ont également chuté de 31,8 % à 660 000 unités.
Malgré cette baisse, Nintendo a déclaré que les consommateurs continuent d'adopter la Switch 2 et que le lancement de nouveaux jeux ainsi que d'autres facteurs soutiennent l'élargissement de la base d'utilisateurs. La société a souligné :
« La sortie de nouveaux titres à intervalles réguliers est essentielle pour élargir la base d'utilisateurs de la Switch 2 ».
Nintendo a maintenu inchangées ses prévisions pour l'exercice financier se terminant en mars 2027. La société prévoit un chiffre d'affaires net de 2,05 billions de yens, un bénéfice d'exploitation de 370 milliards de yens et la vente de 16,5 millions d'unités de Switch 2 ainsi que 60 millions d'unités de logiciels. La société a noté que la hausse des prix des composants, principalement des puces mémoire, ainsi que l'impact des droits de douane, devraient peser sur les coûts. Selon elle, elle a déjà intégré dans le coût des ventes un impact de près de 100 milliards de yens résultant de ces facteurs. La hausse des prix des puces mémoire survient dans un contexte de demande croissante pour les infrastructures d'intelligence artificielle (IA).
Côté logiciel, Nintendo a connu le succès avec plusieurs nouveaux titres. Le jeu Tomodachi Life: Living the Dream s'est vendu à 7,94 millions d'exemplaires, tandis que Pokémon Pokopia s'est vendu à 1,27 million d'exemplaires. L'activité cinématographique de la société continue également de contribuer aux revenus. Nintendo a indiqué que « le film Super Mario Galaxy » a rapporté plus d'un milliard de dollars au box-office mondial depuis sa sortie le 1er avril, devenant le deuxième film le plus réussi de tous les temps basé sur un jeu vidéo.
La Switch 2 a été lancée en juin dernier et est arrivée après des années durant lesquelles la console originale de Nintendo est devenue l'une des plus réussies de l'histoire de l'entreprise. Désormais, le défi principal de la société est de maintenir un rythme de vente élevé même après la vague d'enthousiasme initiale, en élargissant la bibliothèque de jeux et en fidélisant la base d'utilisateurs.





