Utilisateurs d'iPhone ou d'Android : qui dépense le plus d'argent par mois
Une étude complète révèle que 45 % des citoyens paient chaque mois dans les magasins d'applications, tandis que le marché des achats subit un changement fondamental, passant de transactions uniques à des abonnements mensuels récurrents.

Le smartphone a cessé d'être un simple appareil pour les appels ou les messages et est devenu le centre des dépenses numériques des ménages. Une nouvelle étude de la société Shop Analytics, menée sur la base des données de juillet 2026, révèle qu'environ 45 % des Israéliens ont effectué au moins un paiement dans les magasins d'applications au cours du mois. La dépense mensuelle moyenne par utilisateur payant s'élève aujourd'hui à environ 81 shekels.
Les données révèlent un écart intéressant entre les utilisateurs de Google et ceux d'Apple en ce qui concerne les habitudes. 71 % de l'ensemble des acheteurs ont effectué leurs transactions via Google Play, contre seulement 29 % sur l'App Store. Les utilisateurs d'Apple dépensent davantage par achat, soit une moyenne d'environ 42 NIS par achat, contre environ 29 NIS pour les utilisateurs de Google. L'utilisateur moyen d'Android a payé pour trois applications au cours du mois, tandis qu'un utilisateur d'iPhone en a acheté en moyenne seulement deux.
L'un des changements les plus marquants qui ressort de l'étude est le passage clair des achats uniques à un modèle d'abonnements mensuels renouvelables. Dans la boutique d'Apple, environ 84 % de l'ensemble des achats concernent des abonnements, tandis que chez Google, le taux d'abonnement s'élève à 48 %.
La liste des principaux abonnements est ouverte par les services cloud iCloud et Google One, mais la surprise principale vient de l'intelligence artificielle. ChatGPT s'est imposé comme l'un des trois abonnements les plus populaires sur les deux plateformes. Le chatbot capte désormais environ 82 % de l'ensemble des achats dans la catégorie de l'intelligence artificielle en Israël ; les données montrent que les outils d'IA sont passés d'une nouveauté technologique à un service de consommation de base pour lequel beaucoup sont prêts à payer régulièrement.
68 % de l'ensemble des acheteurs dans les magasins d'applications sont des femmes, contre seulement 32 % d'hommes. Chez Apple, le public jeune domine : les 25-34 ans représentent 44 % de l'ensemble des acheteurs, tandis que chez Google, le groupe d'âge dominant est celui des 35-44 ans, avec 33 % des acheteurs. Alors que les abonnements dominent dans les services continus, les achats uniques restent principalement valorisés dans le monde des jeux, en particulier chez les 25-44 ans.
Nati Yaakobi, PDG de Shop Analytics, explique la signification des résultats :
« Le marché des applications en Israël est en plein changement fondamental. Si par le passé l'essentiel des revenus provenait de la vente d'applications et de jeux, aujourd'hui le moteur principal est constitué de services continus basés sur un paiement mensuel. Pour les consommateurs, cela signifie que le panier de dépenses numériques s'élargit ; le stockage dans le cloud, la musique, la vidéo et l'intelligence artificielle sont devenus une partie indissociable des dépenses du ménage moderne. »





