Le créateur du simulateur Blue Star revient avec Epic Fury IAF
Adi Shimon, co-créateur du simulateur Blue Star en 1997, lance Epic Fury IAF, un jeu de vol gratuit sur navigateur conçu entièrement à l'aide de l'intelligence artificielle.

Trente ans après la sortie du célèbre simulateur de vol "Blue Star", le développeur originel Adi Shimon a fait son retour avec un tout nouveau successeur spirituel fonctionnant directement dans le navigateur, baptisé Epic Fury IAF. Le jeu original de 1997, développé par Pixel sous la direction de feu le pilote de F-15 et PDG Rami Weitz, a marqué toute une génération de joueurs israéliens. Aujourd'hui, Shimon fait revivre cette expérience nostalgique grâce aux outils modernes de l'intelligence artificielle.
Créer Epic Fury IAF grâce à l'IA
Contrairement aux cycles de développement traditionnels nécessitant de lourds téléchargements et des équipes massives, Epic Fury IAF a été entièrement conçu à l'aide de l'IA en seulement quatre mois de travail intense. Shimon a eu recours à des milliers de requêtes textuelles pour concevoir le code, les graphismes en 3D, les textes et les effets visuels, permettant à un seul développeur d'accomplir ce qui exigeait autrefois un studio entier.
"Je développe des logiciels depuis plus de 30 ans, et je n'ai pas écrit une seule ligne de code dans ce jeu — seulement des milliers de requêtes. Personne n'écrit plus de code," a souligné Shimon.
Malgré la puissance de l'IA, le polissage du gameplay a nécessité une supervision humaine rigoureuse. Ajuster des éléments tels que les modules de nuages a demandé des semaines de tests itératifs. De plus, générer des communications radio réalistes en hébreu pour les pilotes s'est avéré particulièrement complexe en raison des limites des modèles audio actuels, nécessitant des centaines d'essais pour obtenir un rendu naturel.
Accessibilité instantanée et hommage à l'aviation
Conçu pour être lancé directement dans un navigateur web sans installation ni compte Steam, le simulateur permet aux utilisateurs de s'envoler en moins de trente secondes. Ce projet se veut un vibrant hommage à l'Armée de l'air israélienne (Tsahal), proposant des missions ancrées dans l'actualité, telles que la destruction de lance-missiles et la neutralisation de menaces maritimes.
Shimon insiste sur le fait que le jeu s'adresse aussi bien aux néophytes qu'aux passionnés d'aviation, intégrant des commandes simplifiées, un copilote virtuel, une école de pilotage et des arènes de vol libre. Fort de retours positifs de la communauté et de la création d'un serveur Discord dédié, le développeur prévoit d'enrichir la plateforme avec des campagnes historiques, un éditeur de missions et des tournois en ligne.





