AMD dépasse les attentes au troisième trimestre avec un chiffre d'affaires en hausse
AMD a publié des résultats trimestriels supérieurs aux attentes pour le troisième trimestre 2026, portés par un bond de 97 % des ventes de ses centres de données.

Le fabricant de semi-conducteurs américain Advanced Micro Devices (AMD) a publié mardi, après la clôture de Wall Street, ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2026, dépassant les attentes des analystes tant en matière de chiffre d'affaires que de bénéfice. Le principal moteur de cette croissance a été l'activité des centres de données, dont les revenus ont bondi de 97 % sur un an, soutenus par une demande croissante en processeurs et puces destinés aux infrastructures d'intelligence artificielle.
Les revenus globaux d'AMD ont atteint 13,38 milliards de dollars, surpassant les prévisions des analystes qui tablaient sur 13,08 milliards de dollars selon les données de Bloomberg, ce qui représente une progression d'environ 45 % par rapport aux 9,2 milliards de dollars enregistrés à la même période de l'exercice précédent. Le bénéfice par action s'est établi à 2,09 dollars, dépassant l'estimation consensuelle de 1,97 dollar et s'inscrivant en hausse par rapport aux 1,20 dollar de l'an dernier. À la suite de cette publication, l'action a progressé de plus de 4 % dans les échanges hors séance, avant de s'envoler de près de 8,6 %.
L'essor fulgurant des centres de données
Le chiffre d'affaires de la division des centres de données a atteint un niveau record de 8,5 milliards de dollars, contre 4,34 milliards de dollars au trimestre correspondant de l'année précédente et au-dessus des attentes du marché fixées à 8,19 milliards de dollars. Cette division représente désormais environ 64 % du chiffre d'affaires total de l'entreprise, illustrant la transformation stratégique de son modèle économique.
La directrice générale d'AMD, Lisa Su, a souligné que la demande pour les produits Instinct et EPYC continue de se renforcer. L'entreprise anticipe une nouvelle accélération de sa croissance au quatrième trimestre, portée par l'élargissement de la production de la plateforme Helios et des processeurs Venice. Selon elle, la gamme de produits de la société, associée à des partenariats solides au sein de la chaîne d'approvisionnement, garantit la poursuite d'une croissance robuste et l'amélioration de la rentabilité.
Contraste avec le recul du secteur du jeu vidéo
Malgré ces performances remarquables dans l'intelligence artificielle, les résultats ont également mis en lumière des zones de faiblesse. Les revenus de la division des ordinateurs personnels se sont élevés à 2,9 milliards de dollars, en deçà des prévisions de 3,06 milliards de dollars. La division des jeux vidéo a quant à elle enregistré une chute prononcée de 40 % de ses revenus sur un an, à 773 millions de dollars, un chiffre toutefois supérieur aux anticipations des analystes qui misaient sur 655 millions de dollars.
Ce ralentissement est en partie attribué à la hausse des coûts des composants de mémoire et de stockage, qui renchérit le prix du matériel informatique et pèse sur la demande des consommateurs. Ces résultats interviennent peu de temps après ceux d'Intel, qui a publié des chiffres trimestriels supérieurs aux attentes mais a déçu avec des perspectives moroses, entraînant une chute de près de 29 % de son action.
Prises ensemble, les performances de ces deux géants illustrent la fracture croissante qui traverse l'industrie des semi-conducteurs : d'un côté, une demande effrénée pour les infrastructures d'intelligence artificielle ; de l'autre, des marchés du PC et du jeu vidéo confrontés à des pressions inflationnistes et à une demande atone.





