Electronic Arts ferme le studio BioWare et supprime 400 postes dans le monde
Electronic Arts ferme son studio emblématique BioWare à Edmonton, annule un projet Mass Effect et supprime 400 postes dans le cadre d'une vaste restructuration.

Electronic Arts a annoncé son intention de fermer son studio BioWare à Edmonton, au Canada, marquant un tournant sismique pour l'un des développeurs de jeux de rôle les plus emblématiques de l'industrie. Selon des rapports de Bloomberg, cette décision implique l'annulation d'un projet de la franchise Mass Effect à un stade précoce et la suppression d'environ 400 postes à l'échelle de l'entreprise, soit 3 % de ses effectifs totaux. Environ 50 de ces postes concernent directement BioWare.
Restructuration Stratégique chez EA
Les réductions ne se limitent pas à BioWare, puisque EA réorganise également l'équipe de développement du jeu skate afin d'en faire une unité plus restreinte et ciblée. Ces mesures traduisent un changement d'orientation stratégique, l'éditeur réduisant ses investissements dans les grands jeux d'action-aventure pour se concentrer sur des propriétés plus rentables. Des projets tels que Marvel's Iron Man chez Motive et le prochain volet de Star Wars Jedi chez Respawn Entertainment continueront d'avancer.
Un Héritage Légendaire
Fondé en 1995 par les docteurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk, BioWare a marqué l'histoire du jeu de rôle occidental avec des titres phares comme Baldur's Gate, Mass Effect et Dragon Age. Racheté par EA en 2007 pour environ 860 millions de dollars, le studio a par la suite fait face à d'importants défis techniques et créatifs. Des sorties plus mitigées comme Anthem et Mass Effect: Andromeda ont accentué ces difficultés, menant à la fermeture brutale de ce pilier du jeu vidéo.





